题名:
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游戏战争 you xi zhan zheng / (美)马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Payne)著 , 满莉译 |
ISBN:
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978-7-5139-3108-3 价格: CNY42.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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311页 图 21cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 民主与建设出版社 出版日期: 2020.8 |
内容提要:
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近年来,没有哪一类电子游戏比军事射击游戏更受欢迎。因为它们承诺让玩家沉浸在历史和近未来的战斗中,这一行为将我们现实生活中的当代冲突转化为可玩的体验。在9·11事件之后,这些游戏将一场国家危机转变成了一场奇妙的、有利可图的冒险。在那里,看似无能为力的旁观者,成为了虚拟反恐战争的解决方案。《游戏战争》为理解军事题材电子游戏的流行及其在反恐战争中的意义提供了一个文化框架。马修·托马斯·佩恩研究了9·11事件后射击类游戏的设计和其游戏策略,以揭示这些做法是如何延续又挑战统治了美国军事技术和作战政策的政治信仰。这些9·11事件后的射击游戏并非仅仅提供简单的逃避现实的乐趣,反而借鉴了一系列民族主义神话,将玩家定位成各个层面的虚拟英雄。通过对代表性游戏的仔细解读,对营销材料的分析,以及作为参与者对战争游戏社区的观察,本书检验了整个游戏产业。该产业利用人们对恐怖主义的焦虑,生产出将国际纷争转化为身临其境乐趣的游戏。 |
主题词:
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军事游戏 电子游戏 |
中图分类法:
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G898.3 版次: 5 |
其它题名:
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9·11后的军事视频游戏 |
主要责任者:
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佩恩 pei en 著 |
次要责任者:
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满莉 man li 译 |